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疫情催生“无聊经济”

6已有 1551 次阅读  2021-03-29 10:10

一月底,美国聊天论坛Reddit的炒股散户联手,力挺连锁视频游戏公司“游戏驿站”(GameStop)等,造成股票逆天上涨,华尔街专做卖空的对冲基金公司却在一日内损失几十亿美元。这一事件,有人赞为 “劫富济贫”的庶民的胜利,也有人分析只是大公司争夺利益的“狗咬狗”。《纽约时报》商务记者Sydney Ember别出心裁,声称这是疫情中“无聊经济”惹的祸。

 

新冠疫情在美国爆发一年多,对经济的影响至大至深。一月的失业率为2020年同期的将近两倍,存款率却创历史新高。人们逃离大都市疫情重灾区,小地方的房价一路飙升。疫情带来的各种限制也重塑了大家的消费方式。旅行、观影、下馆子、参观博物馆等休闲娱乐叫停后,不少人把钱花到房屋装修、种花种菜、网购、做饭等活动。随之而来的是装修材料火爆热卖,超市的烘焙器具、酵母售罄,酒类、电玩、拼图游戏热销,连网上的色情毛片下载率都提高了25%

 

疫情迫人居家,催生了“无聊”感。心理学家说,无聊其实就是我们觉得生活缺乏意义,是人的情感机制在发出警示。无聊会让人努力寻找更有意义的活动,因而行事更冒险、冲动。比如“游戏驿站”事件,参与的散户多半将其视为对大资本的抗议。无聊感也可能催生不良习惯,如酗酒,但心理学家认为它也有益处。当人有大量时间发呆时,头脑的空窗期会让我们比平日更有创意。

 

其实疫情中的无聊是一种奢侈。奋斗在抗疫一线的医疗、卫生、超市工作人员,在家忙着陪伴、监督儿女上网课还要做家务的父母未必见得有闲情逸致品味无聊。

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