标题:
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iPhone 4S vs. Samsung Galaxy S II Drop Test:马丁
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作者:
not4weak
时间:
2011-10-19 16:24
标题:
iPhone 4S vs. Samsung Galaxy S II Drop Test:马丁
[youtube]elKxgsrJFhw[/youtube]
Interesting
作者:
马丁
时间:
2011-10-19 17:12
厚厚,很 comprehensive 呀
俺买的时候免费送bumper,摔过好几次,bumper有裂痕,但是电话一点儿没事
俺提醒个分辨率的问题,根据俺有限的体验,手机上网页显示的宽度是由那个较小的像素尺寸决定的,iPhone的是640,galaxy的只有480pixel,这还跟俺两年前抛弃的钻石一代还一样呢,你遇到稍微宽屏的网页就知道不方便了。比如当时俺在HTC diamond上玩Mafia Wars,屏宽就差那么一点点,就是很难受。
你可以证实下,是不是“较小的像素尺寸决定网页内容宽度”,因为横屏后,内容虽然90°转向,是字体变大,显示内容并没有变多。
如果俺说错了,请纠正俺。
作者:
西门吹雪
时间:
2011-10-19 17:15
作者:
not4weak
时间:
2011-10-19 17:43
回复
2#
马丁
http://www.geeksyrup.com/tips/sa ... phone-4-comparison/
完全的OVERVIEW
作者:
马丁
时间:
2011-10-19 18:04
本帖最后由 马丁 于 2011-10-19 23:07 编辑
扫了一眼,很一般的对比啊,五毛党写的
1. 天线问题,纯粹公关闹剧,从听到天线问题俺就开始笑,这是有人眼红iPhone4的金属边框设计了吧,从心理感觉上,这的确会cause some problems,从心里感觉上,多个塑料壳会solve this problem,所以乔布斯免费发bumper,公关,神马都是公关,唯独和信号无关。
2. 屏幕分辨率是俺最care的东西,其实买pc也是这样的,高分屏的pc价格比一般的pc就是要贵些,对于用户来讲,是显示的细节更丰富,对于硬件的要求,不仅仅是显示屏,还有图形计算能力,这才是实实在在的东西。
3. CPU神马的,都是mobile computing的东东,千万别相信多少GHz,数字没有参考意义,重要的是什么样的CPU配什么样的系统,运行流畅的程度。要是不越狱,貌似还会更快些,可是即使越狱了,俺自己觉得还是挺流畅的,当然俺的确认为触屏打字很不爽。
那个对比,还不如俺这个专业呢。还是那句话,如果俺说错了,请一定指出来。
作者:
seagal
时间:
2011-10-19 18:39
拿squaretrade的广告来忽悠,无聊!
作者:
怒尊
时间:
2011-10-19 19:03
还是想要iphone 4s.
作者:
怒尊
时间:
2011-10-19 19:04
或者等iphone 5 .
不买韩国货.
作者:
枫兰
时间:
2011-11-16 22:56
这辈子只见过iphone被摔得屏幕粉碎的, 还不是一个两个。 其他的手机无论屏幕多大都没见过屏幕摔裂的。
作者:
怒尊
时间:
2011-11-17 00:05
坚决抵制南棒货!
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