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标题: [教程规则] 版杀专用术语——新人必看!欢迎大家来补充~~ [打印本页]

作者: 猎杀法官    时间: 2012-8-20 21:42     标题: 版杀专用术语——新人必看!欢迎大家来补充~~

本帖最后由 猎杀法官 于 2012-8-22 20:24 编辑

最近几次版杀,新人很多,有些专用术语,都不怎么明白,这里专门给新人讲解一下:
1,跳警。甲跳出来说自己是警察,是真是假就需要大家自己判断了。
2,假跳。如果甲的身份明明是A,他却跳出来说自己是B,这就叫假跳。
3,对跳。甲跳出来表明自己身份是A,乙也跳出来说自己才是A,这就是在对跳啦。
4,明警暗警。甲和乙都是警察,甲跳警了,拿出自己是警察的证据并得到大家认可,甲就是明警,乙还在暗处,就是暗警。
5,号票。控场的人号召大家去投XX的票。
6,监场。监督场上各位完成作业。
7,PK,PK台。明警或控场人士提出的可疑人选。
8,作业。对PK台上的人进行分析,寻找是否有可疑点,并排出偏杀度。
9,查证权。警察专有的权利,每晚可以检查一个人的身份。
10,JS,金水。经过警察查证证实确实是好人的,可发放JS证。
11,抗推。雕兄说了“抗推就是被防你自己被推,找個能代你被推的.....吧”
12,挡刀。就是主动求砍,把杀杀的注意力吸引在自己的身上,让杀杀刀自己,挡住了杀杀的刀子,别的人就不会被砍。
13,招刀。有一种特殊的体质或者魅力,总是会吸引杀杀的注意,让杀杀们不由自己的向他出刀!
14,挡票台。有那么一种人,明明是好人身份,但是不知道为什么,总会上PK,然后被上票,最后被票死!
15,挡雷。投票的时候,锁首尾票。
16,锁票。投票时,先投一次,再改票投同一个人一次,就是在锁票啦!
17,计潜。又叫技术性潜水。是指一个人明明在线,却不发言,一直关注着场子,在关键时候出现,既不会让人忘了他,也不会给人很高调的感觉。
18,抿身份。在发言时,试探他人身份。
19,暴杀。发言很像杀手,有一种暴露的感觉。
作者: 阿九0916    时间: 2012-8-20 21:45

其实,我一开始看到JS的时候,第一反应是江苏,o(╯□╰)o
作者: zhoujin    时间: 2012-8-20 23:42

其实,我一开始看到JS的时候,第一反应是江苏,o(╯□╰)o
花泽类 发表于 2012-8-20 21:45



    我也是我也是!!!!!
作者: belongdy    时间: 2012-8-20 23:52

我也是我也是!!!!!
zhoujin 发表于 2012-8-20 23:42
我想到的是奸商。。
作者: zhoujin    时间: 2012-8-20 23:56

第一次玩我看规则说开门跳警——我就在想哪里来的门。后来第二天跳警的人讲:阳光跳警,我当时就想是不是还有不阳光的跳警
作者: 麻宫雅典娜    时间: 2012-8-21 00:00

WS=WS流=阿伯杀手=阿木=猴子
作者: 阿伯杀手    时间: 2012-8-21 00:01

补充两个:
娃娃杀手,ZHOUJIN和麻宫雅典娜。
师奶杀手,雕兄。
作者: 麻宫雅典娜    时间: 2012-8-21 00:03

补充两个:
娃娃杀手,ZHOUJIN和麻宫雅典娜。
师奶杀手,雕兄。
阿伯杀手 发表于 2012-8-21 00:01


猪头阿伯你好,猪头阿伯再见
作者: A菲儿A    时间: 2012-8-21 01:08

在天黑请闭眼2.0规则中,JS就是查证过的水民的意思(当然可以发给警察同伴JS)。

但在其他规则中,JS是泛指被警察查证反馈好人的人(身份不一定是水民,也可能是查证的好人特权)。

但对于某些特殊规则来说,JS存在假的可能性,比如4.0规则未独杀未开刀时查证的JS有可能是假的。

还有查证权的解释不太对

查证权是指每个晚上警察有一次询问法官某个玩家的具体身份的权利。(反馈身份根据具体规则不同可能有所差异)

一般我们也爱说,给XX上镜子OR翻了XX的牌。

作者: belongdy    时间: 2012-8-21 02:01

还有抗推、挡刀、招刀、挡票台这些

猜马甲必备普及:
豆豆=麻宫雅典娜 (特色:能水,有分析)
烧烧=赤犬(特色:大蓝字,分析流,嗷嗷控场)
小夕=。。。(特色:发大水。。。)
墨色=墨色深处(特点:萌。。。)
zhoujin=小周,小谨(特点:不是上票台就是被首刀或二刀)
阿九=花泽类(特点:坎坷。。。)
作者: 刹那永恒    时间: 2012-8-21 03:53

小白飘过~~~瓦素从来没有看懂游戏规则的妹纸
作者: 枫雪无痕    时间: 2012-8-21 05:13

MARK一记,法官辛苦。
菲儿特点:控场女王,气势凌厉!
作者: 冷冷的夕瑶    时间: 2012-8-21 06:01

学习,然后水一个~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 桔梗    时间: 2012-8-21 06:13

镜子=JC=警察

SS=匪徒=杀手=刀子

平民=水民=水 查证后变成JS=警水

作者: 落日霞影    时间: 2012-8-22 05:01

9,被查证权。经过警察验明真身的人持有被查证权。

这条不对吧。没有这个概念……
作者: asuka651495007    时间: 2012-8-22 07:02

你们说的招刀体质不是说的我吧。
作者: zhoujin    时间: 2012-8-22 07:33

你们说的招刀体质不是说的我吧。
asuka651495007 发表于 2012-8-22 07:02



    咳咳,你发的那个咆哮体确实让我心里得到了安慰~~~
作者: asuka651495007    时间: 2012-8-22 07:49

咳咳,你发的那个咆哮体确实让我心里得到了安慰~~~
zhoujin 发表于 2012-8-22 07:33



    你的幸福是建立在别人的痛苦之上的
作者: asuka651495007    时间: 2012-8-22 07:50

开开玩笑别介意。
作者: 蝶舞翩翩    时间: 2012-8-22 08:30

补充一下:

退水:这个是指某人之前跳了特权身份(通常是跳警察),后来又认了水民,叫退水。
作者: zhoujin    时间: 2012-8-22 08:32

开开玩笑别介意。
asuka651495007 发表于 2012-8-22 07:50



    我正想说这句

   最近悲摧的人很多,肯定能挡得住你的招刀体质,下次不要大意的上吧!小日子好像打算开哦。
作者: asuka651495007    时间: 2012-8-22 09:27

4.0的有点难,看着头晕。( i _ i )
作者: zhoujin    时间: 2012-8-22 11:09

4.0的有点难,看着头晕。( i _ i )
asuka651495007 发表于 2012-8-22 09:27



    看是肯定会晕的,但下一场就什么都清楚了!
作者: ld-1537    时间: 2012-8-23 05:59

本帖最后由 ld-1537 于 2012-8-23 06:03 编辑

补充:
点刀:团匪或密匪给对方的刀人名单。
关门:指关贴,一般警队在关贴前放特殊任务或杀方用来放刀人名单。
作者: k。k    时间: 2012-8-23 06:09

WS=WS流=阿伯杀手=阿木=猴子
麻宫雅典娜 发表于 2012-8-21 00:00


我一点都不WS!!!
作者: zhoujin    时间: 2012-8-23 20:44

我一点都不WS!!!
k。k 发表于 2012-8-23 06:09



    淡定,她说的猴子不是你上次的角色,而是之前阿件杀手的头像——是只猴子。
作者: 阿九0916    时间: 2012-8-24 08:33

还有抗推、挡刀、招刀、挡票台这些

猜马甲必备普及:
豆豆=麻宫雅典娜 (特色:能水,有分析)
烧烧=赤 ...
belongdy 发表于 2012-8-21 02:01



    姨奶奶,为什么我的特点是坎坷TAT.
作者: k。k    时间: 2012-8-24 12:54

淡定,她说的猴子不是你上次的角色,而是之前阿件杀手的头像——是只猴子。
zhoujin 发表于 2012-8-23 20:44


好吧是我误会了,摸摸阿瑾~
作者: k。k    时间: 2012-8-24 12:55

姨奶奶,为什么我的特点是坎坷TAT.
花泽类 发表于 2012-8-24 08:33


戳戳小九~~
作者: 阿九0916    时间: 2012-8-24 13:26

戳戳小九~~
k。k 发表于 2012-8-24 12:55



    哈哈,戳戳猴子,最近都看不到你
作者: belongdy    时间: 2012-8-25 05:01

姨奶奶,为什么我的特点是坎坷TAT.
花泽类 发表于 2012-8-24 08:33
嘿嘿,你的小表情说明你心里已经很明白啦
作者: 小夕0916    时间: 2012-8-27 03:38

我一点都不WS!!!
k。k 发表于 2012-8-23 06:09



    笑死我了,猴子,你自动带入呀~~
作者: wuliaoa    时间: 2012-11-6 22:07

刚看到的,转贴, 仅供参考



杀人游戏专用语(公共术语)

刀:与杀人同义,即在天黑时杀手行使杀人权利让某一玩家不能参与本局游戏的行为;
踩(咬):怀疑某人,但并非认为其就是杀手。
保:当某人被怀疑或咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
跳:自称是自己是某一特定身份,以获得游戏主导权的行为;
验:警察在天黑特权的权利,通过行使这一权利,警察可以得知某些玩家的真实身份;
推:认为某人是杀手的可能性比较大,在还没有确定他的真实身份的情况下,而要求通过投票把其公决出局的行为;
掰(掰票):把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为。
晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断场上形势的状况。
抱(跟):赞同别人已提出的与自己看法相同的行为。
爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
积:也叫积身份,是把游戏中的玩家尽量隐藏自己身份的行为,一般是指好身份的人隐藏身份;
裸:自己故意暴露自己的警察身份也叫裸奔,在没有明确知道场上游戏玩家身份时,把所有的警察暴露出来,以取得平民相信,获取游戏主动权的玩法;
埋:某一玩家对前面玩家表示强烈的怀疑,坚决要求大家把其公决出局的行为;
抿:通过一定的手段试探某一玩家身份的行为;
过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
出:出局的简称,利用投票或者杀手权利使某一玩家退出本局游戏;
出局:玩家因被公决,或者夜里被杀手杀掉造成从本局游戏中退出的状态。
刀歪:也叫偏刀,杀手在天黑时没有杀中警察,杀中其他身份玩家的情况;
首杀:第一个天黑就被杀手杀害;
首验:第一个天黑让警察验过了身份;
首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;
沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;
跳警:自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。
对跳:两个跳警的人互相指责对方是匪悍跳的情况;
水民:同“平民”。
金水:真警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;
排水:在发言中对水民身份的人进行暴光;
包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱;
PK:让两个或者多个杀手嫌疑最大的人进行互相发言辩论,以确定谁最可能是杀手的行为;
打包: 一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
水包:水民给的PK;
抗刀:平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
积警:也叫机警,身份还未曝光的警察;
交牌:主动认输的行为;
归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;
跟票:投票时没有自己主见,举手不及时或不坚决,跟随大部分人投票的行为;
分票:有团队的人把票投给不同的人,以达到特定目的的行为;
票杀:利用投票把杀手公决出局;
公决:通过投票让某一位玩家出局的情况;
遗言:玩家出局后最后的发言机会;遗言数量根据杀手数量定,三个杀手则有三个遗言;
屠城:平民在本局游戏中全部出局的现象;
场外:违反游戏规则,进行游戏信息传递的不文明游戏行为;
翻牌:在一位玩家出局后,法官告知仍在游戏中的玩家,出局玩家身份的行为;
发水证:跳警的人发给某一位玩家平民身份的行为;
坐定身份:通过一些侧面的证据来证明自己的身份;
简称: 平民:PM 警察:JC 杀手:SS
2.2、杀人游戏专用语(警察用)
验:警察给法官指出某一人,并由法官明确告诉其身份的行为。
内推:警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
生砸(砸):警察在没验证某位玩家身份但怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
查杀:警察在晚上验证了某位玩家是杀手身份的行为;
2.3、杀人游戏专用语(杀手用)
认匪、自爆:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为。
点刀:杀手告诉自己的杀同伴,自己认为最可能是警察或者影响杀手获胜的关键性玩家,以方便杀同伴在天黑杀人的行为;

====================================
over:自己发言结束的英文表述。
pk(进pk):产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。
暗警:隐藏的警察。
掰:为自己或者他人辩解。
白天:所有人睁眼,进行辩护投票的游戏阶段。
包(包装):用自己的发言使别人相信某玩家是特定身份。
保护:通过某种理由,公开认为某个或几个玩家不可能是杀手的行为。
暴露:别人已知自己的身份。
暴民:总把自己的地位凌驾于警察之上的平民,喜欢跳警引导局势甚至与警察对跳,不过结果总对好人集团不利。
崩溃:杀手在辩护阶段承认自己是杀手的行为。崩溃之后可以留遗言,该轮不再投票,其他玩家可以按照原顺序继续发言。
必胜局(好人必胜局,杀手必胜局):某种固定残局定式,当条件出现时,警察或者杀手有固定的做法就可以获取游戏的胜利。
辩护(对辩):运用发言保护自己,打击敌人。
踩:认为某人是杀手。
场外信息:不是从发言中判断出来的信息的总称。
沉底:处在最后发言的位置。
出动:黑夜特殊身份行动。
出局:因为在黑夜被杀手杀或者在白天被大家公决,被淘汰出游戏的结果。
打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以退出另外一个人的身份。
挡刀(扛刀,掩护):平民或警察通过自己的表现,使杀手对自己的身份判断失误,从而错杀导致杀手未能达到自己战术意图的情况。
点刀:杀手留遗言告诉同伴自己判断的警察或者平民。
对跳:两个集团同时声称自己是警察,同时否定对方的警察身份的行为。
法官(游戏主持人):杀人游戏中的最高权力拥有者,具备主持人和裁判员双重属性。目的是控制整个游戏顺利进行并且对出现的犯规进行处罚。
反驳:用发言论证某玩家发言是不合理的。
匪徒:杀手的另外一种说法,本俱乐部强烈不推荐使用。“匪”可以使用的原因是因为“匪”节约了一个字。“匪徒”这一称呼既带贬义又不比中性的“杀手”精炼节约,属于应该被淘汰的术语。
匪刀在后:在黑夜杀手数量小于等于警察数量。
匪刀在前:在黑夜杀手数量大于等于警察数量。
分票(分票给xx,好让xxx和xxx进分票):在局势不明情况下,为避免很快公决一个人,把自己的票投给非焦点或次焦点人物的行为。
改票:因为某种原因,修改自己的投票对象。
改圈:对前面的被圈名单作出自己的修改和调整。
给xx一个平民(好人)身份:声称XX不是杀手。
跟票:知道某人有几票之后再决定是否投票给某人,一般会判为无效。
跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。
攻击:用语言论证某玩家是杀手。
公决:用投票产生一个白天的被淘汰者。
共边(不共边):数个玩家(不)同属于一个利益集团的关系描述。
归票:处在最后发言的位置,对大家的投票给出总结性意见。
过:自己发言结束的中文表述。
好人:警察和平民的总称,对立于杀手。
黑夜:所有人闭眼,特殊身份行动的游戏阶段。
红牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的最严重的犯规。被红牌处罚的玩家将被直接驱逐出游戏室。
后手:本方特殊身份数量小于等于对方特殊身份数量。
互投:两个人之间互相投票。
黄牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的比较严重的犯规。
豁保:最强烈的保护。
活人:没有被淘汰出游戏的玩家。
积:隐藏自己的身份。
焦点:游戏局势中处于关键位置的玩家总称,其言行会对形势产生重大影响。
交牌(认输,投降):承认本方失败。
警察(警):杀人游戏角色之一。黑夜拥有验证的特殊权力。
警察(杀手)同伴:除自己之外,其余的警察(杀手)。
局势控制权:被大家公认的好人手中握有的对局势提供信息进行引导的权力。
口头警告:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的轻微犯规。
捞:使某玩家脱离被大家怀疑的地位。
连警:警察位置相连。
连杀:杀手位置相连。
聊爆了:杀手在发言中出现极大的漏洞,让很多人能判断出自己是杀手。
摞票(摞死):集中票数将某玩家直接淘汰出局。
裸奔:特指警察对所有活人的身份都不明确知道。
冒保:警察在不知道某玩家身份的情况下宣称该玩家是好人。
冒咬:在不明确某玩家身份的情况下进行攻击以达到试探的目的,在得到反馈之后可以停止攻击或者继续攻击。
卖:为达到最终胜利的目的,牺牲自己的同伴从而使自己处在有利的位置。
明警:被所有人公认的警察,局势的控制者,一言定他人生死。
内推:警察内部决定并提供给平民,可以被投票淘汰的玩家。
判断:根据发言、投票或者观察得出其他玩家身份的结论。
平局:无胜负的结局,三次投票不死人会造成平局。
平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。
平票:对没有人得票超过半数出局的投票结果的描述。
浅跳警:没有公开声称自己是警察,但是给出了一定的信息量,同时在引导局势。
强保:强烈保护某玩家不是杀手。
强跳:在不利情况下强行声称自己是警察。
圈:通过某种理由,列出几个玩家,认为其中一定有杀手的行为。
全民公投:警察把自己掌握的所有信息分享给所有人,让平民自行决定自己的投票。
劝降:明确自己身份,劝对手投降。
认匪:承认自己是匪。
认警(杀手):承认自己是警察(杀手)。
认圈(不认圈):(不)同意自己成为被投票目标的行为。
认推(不认推):某玩家(不)同意自己被公决出局。
认推不认验:希望警察不要验证自己,如果警察验证不出杀手可以将自己淘汰出局。
认验不认推:希望警察验证自己不希望自己被淘汰出局。
软掰:为他人轻微辩解。
弱保:轻微保护某玩家不是杀手。
杀偏刀(飘刀):杀手黑夜没杀到自己想杀的身份。
杀手(匪):杀人游戏角色之一。黑夜拥有杀人的特殊权力。
杀手跳警(匪悍跳):杀手公开声称自己是警察,目的是欺骗平民。
杀手自杀:杀手在黑夜指定某个杀手被杀出局,目的是天亮留警察遗言,取得局势的控制权。
生推:警察并不知道某玩家身份,但是直接将该玩家公决出局。
首杀:第一个黑夜被杀出局者
首推:第一个白天被大家公决者
首验:第一个黑夜被警察验证者
树立。。。形象:使大家相信某玩家是特定身份。
水民:平民的另外一种说法,本俱乐部不推荐使用。玩得“水”的平民才是“水民”,该称呼带有贬义,属于应该被淘汰的术语。
顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。
顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。
死踩:强烈认为某人是杀手。
死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。
死人:已经被淘汰出游戏的玩家。
缩:在已经声称自己是警察的情况下,再次声称自己其实并不是警察的行为。
特殊身份:警察和杀手的总称,与平民相对,因为具有特殊能力而得名。
调票:把少量的票投给第三或者第四顺位的被怀疑者的行为。
跳警:玩家公开明确声称自己是警察,试图获得局势引导权的的行为,真伪需要其他玩家判断。
跳杀手:玩家公开承认自己是杀手。一种是玩笑话;另外一种属于无意义的战术动作。跳杀手的人一般会被直接公决出局。
跳咬:声称自己是警察,直接说另外一个人是杀手
投出去(举出去,归出去):用投票将某玩家淘汰出局。
推:在白天用投票淘汰某玩家。
挖坑:为大家提供几个有可能是杀手的玩家。
先手:本方特殊身份数量大于等于对方特殊身份数量。
信息量:一个人掌握其他人身份信息的总和,特殊身份的信息量大于平民的信息量。
迅猛:加快游戏速度。
压迫:用发言强烈怀疑某人,目的是从该玩家反应判断该玩家身份。
验出人(没验出人):警察(没)验证出某杀手的身份。
验空:警察黑夜验证了一个平民。
验杀:某个黑夜,警察和杀手作用的是同一个平民。
验一推一:确定两个玩家中有且只有一个杀手,随便验证一个必然能知道其中的杀手。
咬:通过某种理由,强烈认为某个玩家是杀手的行为。
遗言:被淘汰出局之后最后的发言机会。
隐藏:通过各种手段,使别人对自己的身份产生误判。
引入焦点:使某玩家从不引人注目的位置变为焦点位置。
有身份(没身份):特指有(无)特殊身份
砸:强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。
招验:自己的某些做法会导致警察验证自己
质疑:不相信某人对自己身份的描述。
主刀(主杀):杀手黑夜杀人意见的主要提供者。
主验:警察黑夜验证意见的主要提供者。
自投:把票投给自己
作者: zhoujin    时间: 2012-11-6 23:45

星星眼

楼上妹子好强!!!
作者: 青山白剑    时间: 2012-11-13 05:57

看看还是有帮助的
作者: 青山白剑    时间: 2012-11-13 05:59

关键是越看越晕,真是太可悲了
作者: 乔团团    时间: 2013-9-5 07:23

留个脚印
作者: 兰芝扣    时间: 2013-10-4 10:20

我怎么看不懂呀,满脑子雾水
作者: 阿伯杀手    时间: 2013-10-4 10:48

我怎么看不懂呀,满脑子雾水
兰芝扣 发表于 2013-10-4 10:20


来玩一把就懂了。。。。
作者: Elfrida    时间: 2013-10-4 19:27

术语明白了,但是还是没有明白游戏规则……
作者: zhoujin    时间: 2013-10-5 04:39

术语明白了,但是还是没有明白游戏规则……
Elfrida 发表于 2013-10-5 07:27



    每一次的游戏规则都可能不一样,不过万变不离其中.这里有个贴子专门讲规则的:

  http://www.chineseonboard.com/forum/thread-216578-1-3.html

   现在正在进行还珠格格杀,你可以从招募贴、规则贴到讨论贴等贴子进行观摩,不过说真的,最快上手还是下场玩一次。
作者: 阿伯杀手    时间: 2013-10-5 06:07

每一次的游戏规则都可能不一样,不过万变不离其中.这里有个贴子专门讲规则的:

  

   现在正 ...
zhoujin 发表于 2013-10-5 04:39

:tuzi11)有爱的孩子。。。。。
作者: Elfrida    时间: 2013-10-5 10:32

每一次的游戏规则都可能不一样,不过万变不离其中.这里有个贴子专门讲规则的:

  

   现在正 ...
zhoujin 发表于 2013-10-5 04:39



    谢谢啦,现在终于明白了(貌似)。
作者: 猎杀法官    时间: 2013-10-6 21:04

谢谢啦,现在终于明白了(貌似)。
Elfrida 发表于 2013-10-5 10:32 PM


有不明白的可以去下面的围观贴提问,会有很多有爱的孩纸热心回答你的
作者: feiyanfanfan    时间: 2013-10-14 04:15

很想参加,但看完后就觉得智商太让人捉急,看不懂
作者: lilycc    时间: 2013-10-17 15:16

很想参加,但看完后就觉得智商太让人捉急,看不懂
feiyanfanfan 发表于 2013-10-14 16:15



    新人都会这样的,我第一次玩的时候敌对阵营的也一个都看不出,除了自保啥都不会。。。第二次就慢慢摸到些规律总结出经验了
作者: 子卿    时间: 2013-10-29 20:24

从没看懂规则和游戏的妹纸飘过…………




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