那杀手帖是合作写的还是一个杀手写的?还有,不很明白,对游戏有用和无用是怎么判断的?如果无用的话为啥 ...
laureoles 发表于 2011-7-14 23:46
呵呵,你没玩过这个游戏,估计没有这个考虑。
我无法回答杀手贴的问题,那个是法官控制。
我只能说一下版杀游戏的几个特征。
首先,游戏里面有不同的角色,简单来说分为好人和坏人两大类。
其次,这个游戏的输赢规定是,好人战胜坏人,则好人赢,坏人战胜好人,则坏人赢。判断输赢的方式,就是双方的人数比。
再次,游戏的进行方式是回合制。每一轮,好人和坏人都会较量。较量的结果是 死掉2人。其中一人为坏人所杀(简单说来就是 暗杀),另外一人为所有参与者共同杀掉(简单说来就是 公决)。若干轮后,统计好人和坏人 人数,并以此判断输赢。
再再次,游戏里面,好人和坏人的权限不一样。简单说来,坏人知道所有人的(好坏)身份,而 好人 只知道自己的身份为好人。特俗角色,等会再介绍。
因为权限设置的目的是偏向坏人的,所以游戏开始的人物设定就偏向好人,好人人数在一开头必定大于坏人人数。
最后,游戏里面的关键步骤就是 每轮里面由所有参与者一起杀掉的那个人。如果杀掉的那个人是坏人,则好人方维持优势,如果杀掉的是好人,则坏人方增加优势,直到胜于好人方。所以,好坏双方扩大自己优势的步骤就在于 如何公决游戏参与者。
这样就导致了对游戏有用无用的判断,更确切说,对游戏的有用无用是建立在对游戏参与者的有用无用之上。
简单说来,对好人方,对游戏有用的就是 能尽可能多的提供坏人方的线索。
对坏人方,对游戏有用就是 能尽可能影响好人方的判断,从而公决好人来保存坏人。
用我判断悟空的例子来详细说明一下。如果悟空对游戏有用,那么她首先要是一个活跃人物,只有活跃人物才可能让你能从其发言中寻找线索;更活跃的人物,还能通过其和第三者第四者的互动来提供关于第三者第四者的线索。这对好人来说,可以说是最有利的帮助。知道的线索越多,你才越能准确判断别人身份,才不会杀错人。反之,如果一个参与者发言很少,那么你就不能了解她的情况,更不可能通过她去了解别人的情况。这样对于你做判断毫无助益,这就是对游戏无用。所以,一开始当悟空没有出现的时候,我可以判定 她不会给我提供任何线索,这样的参与者,对我来说是一点价值都没有的,那我就当然应该舍弃她,而把精力集中到其他人身上去。
更何况版杀游戏里面规定了参与者的发言量,如果一个玩家的发言量达不到这个要求,实际上是可以认定玩家没有实际参与到游戏中的,当然更说不上对游戏有用了。
不知道你明白一点了么? |