其实如果你喜欢比较合理的,建议从所谓的老剧看起——我当时看时那些老剧还是新剧呢。越到来后来 ...
zhoujin 发表于 2013-5-25 08:55
新劇可能主線與分線太過龐大,在組織與劇情塑造上必然出現很多歉缺,但從天競鏖鋒一直看來,除了相關人物有些不甚明了,如疏樓龍宿,應該是很知名的人物,但由于劇情的缺失,他在我的印象中是空白,但自創儒門天下,有意重新構筑儒門體系,其張狂與高才可見一斑。
在劇中胤天皇朝滅俗世三教體系,而深層力量坐視,想必對體系亦有不滿,憂患生所言,三教構築而成了“官僚體系”,亦而個人對儒家一直反對宗教化,近段時間,閱覽相關佛教資料,方知小乘佛教與大乘佛教之殊,而個人一直認同理性的一面。所以如果糾結霹靂中所載的三教發展與現實無關,究之無益,所做的不過是品畫中之畫,而覽樓外之樓才是入世的積極做法。閑令清談如魏晉之風,非吾所好。
這有點像火影,在數年前,與朋友談論卡卡西與宇智波帶土,個人明言:宇智波帶土在世也難及卡西之成就。但友言:尚未可知。當時我作一曲滿江紅,他譜一闋蝶戀花。數年后的漫畫顯示宇智波帶土未亡,成為幕后操盤手,對作品的理解緣自對人生現實的感悟,以前的我相信在同等出身的情況下,天賦決定一切,但現在認同人生的際遇與后天的努力。
個人對霹靂的理解為,其中心思想從未變過。無論是圣魔大戰,佛厲大戰,亦或是中原武林爭戰及現在境界之爭,劇情中的歷史由俗世的好惡而定,是看家很大程度上左右編劇,歷史本就是藏有諸多秘辛,編劇的“邏輯混亂”是天然漏洞或是故意為之,我們不得而知,但總有死不了的人,這是事實。而且霹靂中對事情解決的很多方法,在版殺中也是可以運用的。
大英雄式的人物或許能搏得俗世的好感,但充滿爭議的人性正是我對霹靂的看法與認同之處。 |