才发现茶馆里居然有游戏推荐这个分类。我写一下练练手,很久不写东西,写出来的文字都干巴巴的像流水账。
二月份发售的轨迹系列新作《黎之轨迹》已经通关,现在分享一下游戏体验。
首先是游戏画面。
本作的游戏画面有了质的提升,尤其是人物建模,开局女主角的形象很惊艳,轨迹系列第一次出现建模比立绘还好看的情况。游戏的场景很漂亮,终章boss战的关卡也是非常精美华丽,胜过最终幻想7的那些刻画细致的垃圾堆(垃圾堆什么的,根本不用弄得那么逼真!)
同时游戏场景的等待时间变少,不会出现进一个房间就是一个新地图的情况了,战斗结束进入地图也变成无缝衔接,这让游戏开局的体验很不错。
战斗方法
战斗还是以回合制为主,比起前作,这次移动终于不再是摆设,玩的时候需要不停考虑站位,哪怕是普通难度每一个小怪都不好打。而且这一作很穷,钱根本不够花,为了节省一下补充ephp的钱,打怪都得精打细算,或者调成超级简单模式。
到这里,游戏的优点基本上就讲完了。
游戏音乐本应该是falcom 公司的优势,从空之轨迹开始到闪之轨迹2,每一个游戏都有很多出色的音乐,可惜的是这次的音乐不好不坏,没什么出色的音乐。
先写到这里,明天再说。 |