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基本是玩概念(独角兽IPO骗局机会), 实用阶段遥遥无期, VR 取代电影?10年后在说吧。

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但在一阵狂欢之后,人们发现VR电影并没有想象中好。经历挫折的人们开始冷静下来思考VR电影的可操作性。威锐影业创始人兼CEO董瑷珲发文表示:

“作为影像策展人的我,对于全景的艺术作品起初很是欢喜,甚至有些小激动,可是我很快地失去了兴趣,因我没发现这样的作品如何吸引我看完14分钟,我必须不时地观看四面八方的视频,防止我错过艺术家某个隐晦的镜头。”

从董瑷珲的话中,我们看到“传统电影”的叙述方式并不适用于VR这种需要表达全景的形式。当我们看一部电影,也是在感受一个故事。这个故事通过听觉、演员、故事情节,尤其是导演所运用的镜头语言共同营造的。举一个例子,把蒙太奇手法(把分切的镜头组接起来)用到极致的《记忆碎片》如果要拍出VR视频来,那可能就只有一个字:晕。

因为目前没有探索出一套合适VR电影的手法来,人们也开始感到一阵迷茫。由此,美国的科普杂志《科学美国人》(Scientific American)也发文“责难”VR电影,表示它想取代电影遥遥无期。
投机者们都在找机会, 可现在能推广的还没超出固定场景模拟训练水平或深度, 实际许多游戏机几年前就实现了。

最唬人的是化几百小时人工合成场景(动画数据)后再与真人(物)做实时几分钟表演。
学习了!多谢
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